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学习SOLIDWORKS visualize装饰螺纹线、边角圆角,看这篇文章就够了!


 Visualize2022中更新两个实用的新功能,功能不大但作用不小。

1. 边角可以自动产生圆角的视觉效果

看下图的对比,能否发现不同处?

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材质、模型、打光全部相同,但仔细看边角处,左图的所有边角都不带圆角或倒角,但右图都可以看到圆角的反光。

为了提升产品效果图的视觉表现力,通常都会打“轮廓光”,可以参考手机、家电等3C类产品的效果图,都可以明显感受到光对轮廓的表现力。但纯粹的直角是没法反射任何光线的。因此,圆角反射光的表现手法是需要的。

其次,在使用SOLIDWORKS建模时,考虑到渲染的速度,可能会简化圆角倒角结构,甚至有的结构本身就不带圆角,导入到Visualize渲染时会涉及到不小的修改操作量。

在Visualize2022版中,系统可以自动批量添加圆角的视觉效果,具体的值可根据产品大小去手动设置。使用技巧是,如果是超近景,建议保留结构上的圆角,如果是中远景,可以设置边角半径,模拟出视觉效果即可。

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2. 装饰螺纹线可以直接导入并生成视觉效果

看下图,整体结构、打光、材质都无需修改,紧固件没有螺纹会降低效果图的细节精致程度,但如果建模时大量采用真实螺纹建构,会拖慢机器的运行建模效率,而为了渲染又去修改建模的话,修改操作量巨大,得不偿失。

 

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于是,在2022版中,装饰螺纹线也同样可以从SW建模中带到Visualize里,很好的解决了上述的问题。

 

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